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发明人

九金煞乌蒙(Kinboise)

本棋特点

只有两种棋子:主与辅。主子没有固定的移动方式,只能沿辅子铺成的道路移动。离开辅子,主子寸步难行。

规则详解

-0

初始

2人对局。使用6×6棋盘。

每方各有1枚主子(圆)在基地(叉)内,先手为黑,后手为白。各有11枚私有辅子(方)在盘外作为持子。

盘上辅子为公有,不属于任何一方,初始有6枚在棋盘上。

初始布局如图。

行动

双方轮流行动,每人一步,黑先白后。每一步,行动方有两种选择:

放置辅子

从自己的持子中拿出一个辅子,放在盘上任一空格中。若没有持子则不能放置。

移动主子
3

行动示例

主子的移动可拆分为三个步骤。
1.“踏上”相邻的一个辅子。
2.从这个辅子出发,沿不限个数的连续辅子串行走至某个辅子上。
3.从这个辅子上下来,停在前方的一格。若前方的一格有辅子,此辅子被吃,移出盘外成为行动方的持子。若前方的一格有主子,此主子被吃,移出盘外。



注意:
4

步骤2中可以沿辅子串转向不限次数,步骤3中不可以改变方向,只能向步骤2结束时的方向前进一格。
2


不可斜行。
一步内,不可重复走上同一个辅子。


8

行动示例

允许在步骤3结束时到达步骤1开始前的位置。

终局


胜利条件
5

胜利

1.吃掉对方主子
2.主子到达对方基地
3.使得对方主子四周无辅子
如果同时达成两个胜利条件,可以算作两次胜利。(不可能同时达成三个胜利条件)

7

判和


和棋条件

当一方无法作出合法行动时,判和。
如图,黑主无法移动。当黑方的持子全部用完就无法行动了,判和。 ​

记谱

一步的棋谱由四部分组成。

一、序号
二、行动类型
“+”在某格放置辅子
“-”将主子行动至某格
“=”将主子行动至某格并吃掉该格的辅子
“≠”将主子行动至某格并吃掉对方主子
三、坐标(先列后行,如“a1”)
四、胜利
“!”表示占领对方基地
“%”表示使对方主子周围无辅子

示例:
“1+c1”第一步先手在c1格放置一个辅子
“2-f4”第二步后手将主子行动至f4格
“3=c1”第三步先手将主子行动至c1格并吃掉c1格的辅子
……

变体
变体

开局不仅只有这一种,目前认为任何中心对称的平衡布局都可以作为开局,辅子总数为28,除去盘上已有的辅子,剩余的辅子平分给双方。

右图就是一种中心对称的布局。双方初始持子为0个。


相关资源及链接

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对局(贴吧)

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