本页面介绍的是造型棋发展过程中的一个具有代表性的版本,一般称为“造二”。
(1)棋盘大小为 12 * 12 ;
(2)玩家A先走,玩家B后走,轮流下棋,每轮落下己方棋子两次;
(3)每次落子后,与该棋子相邻的所有棋子都要立刻改变颜色(棋子A变成棋子B、棋子B变成A);
- 注意:每方每手棋下的两个棋子是分先后顺序结算颜色改变的。
(4)棋手在轮自己走棋时,使自己的棋子形成轴对称图形,就可获得分数;
- 注意:当且仅当己方走完两个子之后的那个瞬间,才可以计算己方的分数,其它时刻(例如只下了一个子的时刻、取走三个子的时刻、对方走棋的时刻)都不能计算己方分数。
(5)得分棋型要符合以下条件:
- 1、由6颗或更多的同色棋子相连而成(忽略敌方棋子);
- 2、是轴对称图形(能找出虚拟的对称轴)。
(6)得分后,得分方必须立刻从得分棋型中取出三子,放到棋盘外,然后轮到对手走棋。
(7)计分方法:如果得分棋型由N个棋子组成(N≥6),则所得分数为(N-4)分。当其中一方得分达到 12分(快棋)/20分(慢棋) 以上,就可获胜。
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