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本棋特点

龙虎象棋,是优秀的象棋新品种,它借鉴了中国象棋、国际象棋和日本将棋的精彩对弈之道,并具备“中国风”韵味,是多种棋类的完美结合者。

规则详解

棋盘与棋子

龙虎象棋zog

软件图片示例

棋盘由的9×9格正方形构成。 每方有36格为自己的领域,白方占据A1-I4,黑方占据A6-I9。双方称自己的领域为“本阵”,称对方的领域为“敌阵”。 中间部分(A5-I5)为双方主要作战区域,称之为“前线”。

棋子共32枚,分为黑白两组,每组各有16枚棋子,由对弈双方各执一组,兵种都是一样的,分为八种:

皇(1)、龙(1)、虎(1)、象(2)、马(2)、车(2)、炮(2)、兵(5)

●皇:横/直/斜走一格,进退两可。

(注:弈法与国际象棋的“王”相似,并有中国象棋中“照面将”的限制,即双方的“皇”不能在“横/直/斜”同一直线上“照面”)

●龙 :开局时,“龙”为“龙仕”:横/直走一格,进退两可。

当本方有单个“车”阵亡后,“龙”可以进入“前线”升级为“龙将”:横/直格数不限,可斜走一格。

(注:角色的设立和弈法借鉴于日本将棋的“金将”和“龙王”。“龙”在升级前是重要的防守棋子,升级后是重要的进攻棋子。)

●虎 :开局时,“虎”为“ 虎仕”:斜走一格,进退两可。

当本方有单个“象”阵亡后,“虎”可以进入“前线”升级为“虎将”:斜走格数不限,横/直可走一格。

(注:角色的设立和弈法借鉴于日本将棋的“银将”和“龙马”。“虎”在升级前是重要的防守棋子,升级后是重要的进攻棋子。)

●象:只能斜走,格数不限,不能越子。

(注:弈法与国际象棋的“象”相同,且双方的“象”只能在深色格内移动。)

●马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子。

(注:弈法与国际象棋的“马”完全相同,没有中国象棋中“蹩马腿”的限制。)

●车:横/直格数不限,不能斜走,也不能越子。是开局中作战能力最强的兵种。

●炮:走子时横/直格数不限, 不能斜走。但必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。

(注:弈法与中国象棋的“炮”完全相同。“炮”是【龙虎象棋】中唯一一种弈法与吃子方法不同的兵种。)

●兵:直走,每步只能走一格,进入“前线”后便可横走一格,不可后退。到达“敌阵”最底线时可以升变为“将”。

(注:弈法与中国象棋的“兵”相似。升变方式与国际象棋的“兵”相似。)

★将:横/直/斜格数不限,但不能越子。

(注:“将”是“兵”升变后的棋子,在开局中没有出现。“将”的弈法与国际象棋的“后”相同,是作战能力最强的兵种。)


胜负与和棋

龙虎象棋的对局目的是把对方的“ 皇”将死。比赛规定:一方的“ 皇”受到对方棋子攻击时,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开“将军”,“ 皇”即被“将死”。  

对局中,出现下列情况之一,甲方算负,乙方算胜:

1、甲方的“ 皇”被乙方“将死”;
2、甲方已经没有棋子可以走动;
3、甲方走棋超出时间限制;
4、甲方发出认输请求,乙方同意。

对局中,出现下列情况之一,双方算“和棋”:

1、对局中连续三次出现相同局面;
2、从某一着开始的五十回合中,没有吃过一个棋子;
3、甲方每步都实行“将军”,却无法“将死” 乙方;
4、甲方提出作和请求,乙方同意。
擒王类
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